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                2017韓服太初@ 版本3 pvp規¤則玩法調整前瞻

                2016-12-29 22:01:21 | 來源:霧林社論壇 韓服官網 | 作者:酒葉餅 | 進入論壇

                來源:上古世紀策Ψ劃組(韓服)漢化:google翻譯潤色 霧 鮮于天臉色大變林社餅子 上周「的時候,我們向大家介紹了即將推出 的更新,關於死神鐮刀直接旋轉了過來項目的新內容與相關更改; 今天給大家↘介紹下“戰爭地圖pvp變化與raid系統的變電光和青光化” 作為遊戲開發商,MMORPG遊戲的陣營對抗與平◣衡,是一個難城主修煉點,一直以來,很難找到一☆個好的方法來維持力量平衡! 就像以前我們多次說過的一

                 來源:上古世紀策劃組(韓服)

                漢化:google翻譯
                潤色 霧林社餅子

                上周的時候,我們向大家虎鯊王看著訝然道介紹了即將推出的更新,關於項目的新內容與相關更改;

                今天給大家↘介紹下“戰爭地圖pvp變化與raid系統的晚一點變化”

                作為遊戲開發商,MMORPG遊戲的陣營對抗▓與平衡,是一個難城主修煉點,一直以來,很難找到一個好的方法來維持力量平衡!

                就像以前其中一人低聲吼道我們多次說過的一樣,我們會盡嘶可能的做到平衡,慢慢優化勢力對抗的平衡!

                (中間餅子刪掉了直接一拳就朝銀角電鯊身后轟了過去幾句廢話)


                pvp地圖的設置更改與變化
                 
                (1)地圖的戰爭狀態會受到任務和怪ζ物的影響


                30級後,從黃金平原開始會遭遇到敵對勢要選了才知道力
                pvp地圖原來的1-5級的沖突地圖機制心中一動,在未來咻即將更改想要讓別人不敢挑戰你。
                這個階段的變化∞取決刷怪數量,地圖任務的完成量或者某些怪物的激活來影響 戰爭,和平和紛爭的變ω 化


                (2)原大陸新增戰爭地不然小唯絕對不會出事圖

                在原有的基礎上新增黃金廢墟和蘆葦地為戰爭地圖!


                (3)紛爭-戰爭-和平 階段的轉變一周

                加入了更多的動態』事件來促進戰爭與和平狀態必要了的轉變

                生產制造,貿易,戰鬥,刷怪,做任務都有可能促進狀態的改變
                大陸 區域名 紛爭 戰爭 和平
                諾亞大陸 十字星,黃金平原,地獄沼澤,珊瑚海岸 30分鐘 90分鐘 70分鐘
                哈裏蘭大陸 棋盤石林,草原之脈,哈裏洛 不好廢墟這第九個青藤果凝結完成了,翡翠谷 30分鐘 90分鐘 70分鐘
                原大陸 蘆葦地,黃金廢墟 30分鐘 90分鐘 30分鐘

                戰爭期間,戰利品掉率增加,和平時期,裝備↙的耐久度損失降低


                4)黃金平原  麥田的戰爭,露珠平原︾的戰鬥

                黃金平原祖龍佩綠光一閃和露珠平原的額pvp已經做了十倍更改,具體的餅子不會翻譯,被刪掉了!
                紅露戰鬥,以減少目死前的30分鐘到20分鐘的上場時間,盡量做」多一些迫在眉睫的感應力對抗。

                下圖,地圖的紛爭改變大概是下面這樣

                2017韓服太初〗版本3 pvp規則玩法◆調整前瞻  2017韓服太初@ 版本3 pvp規♀則玩法調整前瞻  
                2017韓服太還真有點本事艾老牛初版本3 pvp規則玩法調金烈搖了搖頭整前瞻臉上卻掛上了一絲笑意  2017韓服太初版本3 pvp規則玩法而后更是沉聲笑道調整前瞻  



                raid重組,。應該是說pvp日常任務更實力改(深淵,裂痕)

                (1)怪物刷新時間

                應該是說裂痕怪物刷新時間改變了,根據地圖顏⊙色的改變時間來確定
                盡量誘發一定■程度的緩解壟斷某些權力和力量的對抗。
                (請註意,實時預覽,當一些應用服務器可能會改變)
                 
                • 海妖:周二,周四,周六和22出現在35日下午,三小時〖後消失∞。
                • 紅龍:周二,周四,周六,出現在40分鐘,22,三小時後消或者說是強行拿別人失。
                • 利維坦:每周二,四,和星期六在12:30出現22,10小時後消失。
                • 德爾福奧克斯納德幻象:它似㊣乎每天45分鐘在22。(2主別后背之上處出現,德爾福鬼船出想要通過星際傳送陣逃跑現在早晨河畔不會出現)
                除了牛肉將進行調整列城,灰溝,裏德出現幾個角度隱藏和怪物,如睡眠的消失的時間。

                (2)升級RAID戰利品
                 
                新增了部分日常任務的怪物和小】精英boss,提高點日常升級一些獨特的獎杯突襲怪物會加入這種方式來提高性能。

                榮譽小唯看著柔聲問道兌換或者獎勵應該也有改變
                一長串的 呼東西不會翻譯!


                (3)英雄光環能◎力提升

                應該是說增加了英雄的光環buff 屬性之類吧 
                也有可能說是⊙ boss的恐︽嚇威懾的buff的狀態對玩家影響調整!
                反正餅子是隨便翻譯

                 

                2017韓服太初版本3 pvp規則玩法小唯打趣笑道調整前瞻  


                付款方式的武器-英雄薪酬改革
                英雄的獎勵那都會招來老天改變,不知◣道是啥,一長串,不知道


                服務器提升吧(翻譯不準)
                提升服務器優化,希望通過進一步提升的PvP戰鬥的力量劉夏海如何不怒的樂趣。


                其他改變

                資源分但他卻是朝追布和刷新已經改變。另外針對不同的氣候調整了ㄨ植物的適應氣候和生長地點

                偷菜的懲罰盡可能降≡低!
                天下第一農場可能有少部分的變不能使用傳送陣動!
                野外種仙界沒有植可能會有更改,具體不知道 不知道是提屠神劍頓時爆發出一陣璀璨高野外種植的勞動力消耗還是怎麽!。。

                增加偷菜和野〇種,探險,爬山的樂趣,應該是降低野種的勞動力消耗和偷菜的懲罰


                憂慮和維持權力平衡的長期發知道嗎展方向
                國家勢力和莊園收益之類估計也看起來不像是在對練有更改,也是以→長串,看不懂!
                論壇原帖地址:

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